假山溶洞工程包含很多因素,要想使工程取得理想效果,就不能忽视各个细小的环节。灯光设计也是假山工程的重要因素,在设置灯光时,要考虑多方因素。
因为场景中的灯光涉及与真正的灯光有不同,在渲染时间上,需要多花功夫。在假山溶洞工程中,灯光设置越复杂,渲染所花费的时间也越多,灯光管理也越难。
当增加光源时,反射点就会减少。在一些点,增加光源不会对假山溶洞工程的外观有所改善,并且很难区分所增加光源的价值。可以通过独立察看光源,来衡量其相对价值。
在溶洞中,因为自然光线暗,因此光线主要来源于灯光,科学的灯光设计可以使溶洞的景致得到更好的展现。因此,在工程设计时,一定不能忽视灯光的效果。
洞穴装饰、照明最常用灯
彩色金属乳化灯
多色彩,可为洞穴装饰各式绚丽灯光。
光效好,观赏效果极佳。
寿命长,可为景区提供长时间装饰效果。
易维护,可节省维护费用。
应用广,桂林地区喀斯特地貌景区常用灯光。
点射照明,适用洞穴复杂地形。
除了通常类型的灯光外,很多三维动画软件以白炽灯、立体光源和特殊材料属性的形式提供许多特殊效果。虽然严格说来,一些并不属于灯的类型,在场景中,它们通溶洞灯光设计常在可见光效果的外观上再添加进来。一个简单的例子是可见光源的闪耀或发光。由于这些效果在3D中不能自动产生,你需要在渲染中专门把它们包括进来,并且考虑他们的外观和长处。